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Se você quer ser o primeiro a ler as notícias mais recentes do mundo dos jogos, você veio ao lugar certo. Meu nome é matheus jose o seu guia no mundo dos últimos lançamentos, de varios tipos de jogos.

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é um jogo online desenvolvido pela Valve Corporation e pela Hidden Path Entertainment, sendo uma sequência de Counter-Strike: Source. É o quarto título principal da franquia.
Foi lançado no dia 21 de agosto de 2012 para as plataformas Windows e Mac OS X no Steam, Xbox 360 (por meio da Xbox Live Arcade), e uma versão exclusiva para os EUA para PlayStation 3 (por meio da PlayStation Network). A versão de Linux foi lançada em setembro de 2014 (com suporte para o sistema Ubuntu a partir da versão 12.04). O jogo conta com conteúdo clássico, como versões retrabalhadas de mapas clássicos, bem como novos mapas, personagens e modos de jogo.[2] O sistema multiplayer multi-plataformas foi planejado entre jogadores de Windows, OS X, Linux e PSN, mas acabou excluindo o PSN por causa das diferenças na frequência de atualização dos sistemas.[3][4] A versão da PSN oferece três formas de controles, que inclui DualShock 3, PlayStation Move e é fizero experimenta.
De acordo com o portal para o submundo, o Counter-Strike: Global Offensive foi o jogo mais vendido pelo Steam no Brasil, no ano de 2015. Segundo a matéria, brasileiros compraram mais de 205 mil cópias do jogo da Valve entre abril e dezembro de 2015. Em segundo lugar ficou Grand Theft Auto V com 190 mil unidades vendidas.[5]
Desenvolvimento
Inicialmente, Global Offensive seria apenas uma versão de Counter-Strike: Source portada para Xbox 360 pela Hidden Path Entertainment. Durante o desenvolvimento do título, entretanto, a Valve viu a oportunidade de tornar uma simples versão portada em um jogo completo. O desenvolvimento de Global Offensive começou em Março de 2010,[6] porém o jogo foi lançado apenas em agosto de 2012.[7]
Pós lançamento
Global Offensive foi lançado inicialmente com quatro modos de jogo: Casual Clássico, competitivo, demolição e corrida armamentista, e vários mapas oficiais para cada um dos modos do jogo. O modo de jogo Deathmatch, e outros mapas oficiais, foram adicionados pós-libertação. A mecânica para o cenário Hostage (de reféns) foram reformadas pós-libertação. Novas armas, como a CZ-75 Auto,R8 REVOLVER foram adicionados pós lançamento. As estatísticas para as armas e o layout dos mapas foram modificados pós-lançamento para o equilíbrio competitivo.[8]
Valve habilitou Steam Workshop em apoio à Global Offensive, permitindo que usuários façam upload de conteúdo criado pelo usuário, tais como mapas, armas, e cenários de jogo personalizado. Nas versões anteriores do Counter-Strike, os jogadores tinham de fazer download de mapas através de sites de terceiros, ou durante a conexão com o servidor.
Valve suporta cartógrafos comunitários sob a forma de "operações", que atuam como pacotes de expansão e requerem que jogadores comprem o "passe da operação" para jogar os novos mapas nos servidores oficiais da Valve. Cada operação dura um período até que uma nova operação é liberado, exigindo que os jogadores comprem uma nova passagem.[9][10] Uma parte da renda gerada por meio de vendas de passagem é dada aos criadores de mapas.[11]
Acabamentos de arma (skins) criado pelos usuários tem a chance de ser adicionado no jogo como itens oficiais em atualizações, onde podem ser obtidos abrindo as caixas. Uma parte da renda gerada com a venda de chaves, a fim de receber esses skins é repassado aos criadores da arma.[8][12]
Versão Beta
A beta foi apenas para a versão PC do jogo, com os mapas Dust e Dust2. Por volta de dez mil jogadores participaram através de convites distribuídos pela empresa, mas esse número aumentou durante a beta, enquanto os desenvolvedores faziam testes para medir a infraestrutura do servidor.
A Valve iniciou no dia 30 de Novembro os testes de "stress" da nova edição de Counter-Strike. Quem possuía uma chave para o Closed Beta já podia entrar nos servidores em busca de uma partida de Counter-Strike: Global Offensive.
Os testes foram limitados e contam com poucas armas, itens, modalidades e funcionalidades de jogo. A Valve pediu para que os envolvidos no Beta participassem ativamente dos testes e reportarem quaisquer erros ou problemas evidenciados durante o período.
A Beta de Counter Strike: Global Offensive teve referências a Half-Life. Enquanto um anúncio oficial de um terceiro Half-Life não vem, a Valve continua a provocar os fãs com mensagens cifradas. Uma delas levou mostrou que a versão Beta de Counter-Strike: Global Offensive continha uma série de referências a um dos melhores FPS da história.[13]
Atualizações
Counter-Strike: Global Offensive possui muitas atualizações focadas no competitivo do jogo, possuindo um rumo diferente dos jogos anteriores.[14]
Em 13 de agosto de 2013, teve uma atualização onde foram adicionados itens, como skins de armas, que foram adicionados em uma grande atualização nomeado o update "negócio de armas". A maioria dos itens de skins são recebidos de forma aleatória ao fim da partida e podem ser adquiridas por caixas, com chaves que podem ser comprados através do próprio game, semelhante aos sistemas de obtenção de itens em Team Fortress 2 e Dota 2. Esses itens também podem ser negociados entre os jogadores através do sistema de trocas da Valve ou pelo Mercado da Comunidade Steam.[15]
Em outubro de 2014, uma atualização acrescentou kits de música, que substituem o padrão de música in-game com música a partir de trilha sonora de artistas encomendados pela Valve. Se um jogador com um kit equipado música torna-se jogador mais valioso da rodada, sua música vai tocar para os outros no final da rodada. Há um recurso para permitir kits para ser emprestado, e kits podem ser vendidas e trocados através do mercado comunitário.[16]
Em novembro de 2014, uma atualização adicionou 44 missões de campanha multiplayer e um "diário" para rastrear as estatísticas do jogador.[17]
Requerimentos
Windows[18]
- S.O.: Windows XP, Vista, 7 (ou mais avançado);
- Processador: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750 (ou melhor);
- Memória: 1GB Windows XP, 2GB Vista/7;
- Placa Gráfica: Shader 3.0 ou melhor, DirectX 9 compatível com 256 MB Nvidia GeForce 8000 séries / ATI Radeon 3000 séries;
- Placa Som: DirectX 9.0C ou recente;
- Espaço livre: 7.6 GB de HD livre.
Mac
- S.O.: OS X 10.6.6 (ou mais avançado);
- Processador: Intel Core 2 Duo / AMD equivalente (2GHz ou melhor);
- Memória: 2GB RAM;
- Placa Gráfica: Nvidia GeForce 8600M (ou melhor) / ATI Radeon HD 2400 (ou melhor);
- Espaço livre: 7.6 GB de HD livre.

Paladins é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa com multijogador, baseado em equipes e gratuito para jogar, lançado como closed beta em 17 de novembro de 2015[1], e tendo seu beta aberto somente em 16 de setembro de 2016, dentro de uma semana do seu lançamento no Steam, o jogo havia atraído 750.000 (setecentos e cinquenta mil) downloads, de acordo com o International Business Times, foi um dos dez jogos mais populares pelos usuários no serviço.[2] Cada jogador controla um campeão com diferentes habilidades, e eles são divididos em duas equipes que competem para alcançar objetivos.
Em resposta a acusações de que o jogo seja um clone de Overwatch, o Ex-COO da Hi-Rez Studios, Todd Harris, disse que "Apesar de Overwatch ser um belo jogo, não serviu de inspiração para Paladins. O desenvolvimento de um jogo é um processo interativo com ideias que aparecem de projetos passados. Para o gênero de shooters com heróis, o jogo que merece mais crédito é Team Fortress 2. Lançamos um jogo de tiro baseado nas classes de Team Fortress 2 chamado Global Agenda, em 2010. Paladins foi concebido como uma versão de fantasia de Global Agenda, e, das aproximadamente 85 habilidades de combate presentes atualmente em Paladins, a grande maioria veio desse jogo que fizemos há 10 anos.
Dado o marketing para Overwatch, muitas pessoas nem sequer perceberam que alguns dos nossos heróis, como o mecha (abreviatura para um tipo de robô gigante) Ruckus ou Evie, estavam disponíveis e jogáveis no beta de Paladins muito antes das habilidades de personagens serem mostradas em Overwatch. E funcionalidades específicas, como Baús, também foram demonstradas em Paladins antes de aparecerem em Overwatch. As pessoas que estiverem interessadas podem ver essas imagens de gameplay no YouTube e tirar as suas próprias conclusões." Team Fortress 2".[3]
O jogo saiu do beta no dia 8 de maio de 2018 e recebeu muitas mudanças visuais graças a nova direção da empresa desenvolvedora do jogo. O diretor da Hi-rez, conhecido pelos jogadores como HirezChris, anunciou no dia 30 de abril de 2018 a retirada do beta do jogo abertamente para a comunidade do jogo. A celebração foi realizada no dia do lançamento do jogo na Twitch, com uma live que durou praticamente o dia inteiro, onde os jogadores teriam livre acesso no chat para conversar com a equipe desenvolvedora do jogo e com representantes da comunidade.
Jogabilidade
Paladins é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipes que se foca em dois grupos de cinco jogadores cada, os quais competem por objetivos baseados em combate. O jogo é ambientado em mapas coloridos de fantasia sci-fi, onde cada jogador escolhe um campeão que não pode se repetir no mesmo time e nem ser trocado na partida. Cada campeão tem suas próprias armas, habilidades e estilo de luta; além disso, podem ser aprimorados e personalizados a partir de um sistema de cartas e skins. A interface de cada jogador é muito rentável e personalizável, como avatares e bordas personalizáveis para simbolizar o perfil do jogador; títulos ao atingir maestria nível 30 com um campeão, entre outros.
Modos de jogo
- Cerco: Cerco é um modo de jogo baseado em 4 rodadas onde cada equipe trabalha para ganhar pontos de objetivo a fim de ganhar a partida. Haverá um ponto de captura localizado sempre no meio do mapa, para capturar o ponto ao menos deve ter um jogador dentro da área de captura. Cada equipe tem uma barra de progresso de captura separada que não será esgotada de forma alguma. Se os jogadores de ambas as equipes estiverem no raio do ponto de captura, nenhuma das duas equipes será capaz de fazer progresso até que seus oponentes sejam removidos da área.
- Chacina: Chacina é um modo de jogo no estilo Mata-Mata. Para ganhar é necessário que um dos times faça 400 pontos primeiro ou quando o tempo acabar o time com mais pontos vence, estar no controle do ponto no meio do mapa faz com que ganhe 2 pontos por segundo, matar um inimigo acrescenta 4 pontos.
- Mata-Mata: Mata-Mata tem como objetivo conseguir eliminar 40 pessoas na partida, com 2 times de 5 jogadores.
Classes e Personagens
Os jogadores têm a possibilidade de jogar com mais de trinta personagens (que no jogo, são chamados de campeões) diferentes, são divididos em quatro classes - Dano, Flanco, Tanque e Suporte. Com isso, para ter vantagem sobre o time adversário, precisam misturar essas classes e criar estratégias diferenciadas para atingir os objetivos do jogo.
- Tanque (ou linha de frente): Ash, Barik, Fernando, Inara, Makoa, Ruckus, Torvald, Terminus e Khan;
- Suporte: Grohk, Grover, Jenos, Mal'Damba, Pip, Seris, Ying e Fúria;
- Dano: Bomb King, Cassie, Drogoz, Kinessa, Lian, Sha Lin, Tyra, Viktor, Willo, Strix e Vivian;
- Flanco: Androxus, Buck, Evie, Lex, Maeve, Skye, Zhin, Talus, Moji e Koga.
A classe de tanque (ou linha de frente) tem como objetivo proteger aliados e garantir a disputa pelo ponto. A classe de suporte, tem como principal função deixar seus aliados o máximo de tempo possível vivos curando-os, mas embora muita gente pense que os suportes só servem pra curar, eles podem também usar controle coletivo (controle coletivo é qualquer habilidade de efeito em área ou que afete mais de um personagem e tenha como principal característica imobilizar,deslocar ou causar lentidão). A classe de Dano tem como função eliminar os inimigos, deixando a captura do ponto mais viável. E por fim, A classe de flanco, também tem como função eliminar os inimigos, flanqueando pelas laterais, não significando necessariamente que tenha que ser furtivamente.

FIFA 18 é um jogo eletrônico de futebol desenvolvido e publicado pela EA Sports, que foi lançado mundialmente em 1 de Novembro de 2017. Este é o vigésimo quinto título principal da série FIFA e o segundo a usar o mecanismo de jogo da Frostbite para Xbox One, PS4 e PC.
No dia 30 de Abril de 2018, o jogo ganhou um Pacote de expansão para a Copa do Mundo 2018. Foi a primeira vez que a franquia FIFA Soccer não ganhou um jogo eletrônico exclusivo para a Copa.[1]
Jogabilidade
Assim como seu antecessor, o jogo destaca um modo de campanha para um jogador intitulado A Jornada (semelhante ao modo MyCareer na série NBA 2K), onde os jogadores assumem a posição de Alex Hunter, um jovem futebolista tentando deixar sua marca na Premier League.[2] O jogador será capaz de selecionar qualquer um dos 20 clubes da Premier League para jogar no início da temporada. O modo de história também apresenta uma roda de diálogo onde as decisões tomadas durante o jogo interferem diretamente na reação dos outros personagens da história.
Desta vez, além de Alex Hunter, será permitido ao player poder jogar este modo com uma futebolista feminina. O jogador assume o controle de Kim Hunter, a jovem meio-irmã norte-americana do protagonista Alex Hunter, em sua estreia na US National Team, a seleção de futebol dos EUA. É a primeira vez que um personagem feminino pode ser controlado nesse tipo de modo.[3]
Ainda no quesito jogabilidade o título, assim como seus antecessores, continua a receber pesadas críticas da comunidade de jogadores por interferir de forma desleal no ambiente de jogo, por ter falhas gritantes de física, cinética e, principalmente no modo de jogo FUT, uma indisfarçável inclinação para desbalancear o jogo em favor de times mal montados e mais fracos[4]. Este comportamento padrão do jogo tem gerado todo o tipo de insatisfação na comunidade que alega ser esta prática uma forma de manter jogadores casuais motivados. A empresa nega veementemente que exista qualquer tipo de programação destinada a adicionar desequilíbrio.
Depois de alguns meses desde o seu lançamento, o título mantém-se cheio de falhas grosseiras e métodos nada honestos de se ganhar uma partida, lesionar jogadores adversários e fazer verdadeiras fortunas no mercado sem precisar jogar uma única partida, levantando a questão se a chegada de DLCs [5] [6]neste modo de jogo não é a verdadeira razão por trás de tantas inconsistências na jogabilidade e graficos péssimos que parecem bonecos de cimento.
Ligas
São as mesmas ligas do FIFA 17, com a única adição da 3. Liga, a terceira divisão da Alemanha.[7]
Ásia
- Austrália
- A-League
- Arábia Saudita
- Saudi Professional League
- Coreia do Sul
- K League Classic
- Japão
- J1 League
Europa
- Alemanha
- Bundesliga
- 2. Bundesliga
- 3. Liga
- Áustria
- Austrian Football Bundesliga
- Bélgica
- Jupiler Pro League
- Dinamarca
- Alka Superliga
- Escócia
- Scottish Premiership
- Espanha
- La Liga
- Segunda División
- França
- Ligue 1
- Ligue 2
- Holanda
- Eredivisie
- Inglaterra
- Premier League
- EFL Championship
- EFL League One
- EFL League Two
- Irlanda
- League of Ireland
- Itália
- Serie A
- Serie B
- Noruega
- Tippeligaen
- Polônia
- Ekstraklasa
- Portugal
- Primeira Liga
- Rússia
- Russian Premier League
- Suécia
- Allsvenskan
- Suíça
- Swiss Super League
- Turquia
- Süper Lig
América do Norte[editar | editar código-fonte]
- Estados Unidos
- Major League Soccer
- México
- Liga BBVA Bancomer
América do Sul[editar | editar código-fonte]
- Argentina
- Primeira División
- Brasil
- Brasileirão - Série A1
- Chile
- Campeonato Nacional Scotiabank
- Colômbia
- Liga Águila
1Possui apenas 16 equipes; Corinthians, Flamengo, Vasco e Bahia estão ausentes por questões de licenciamento. Pela mesma razão, todos os jogadores possuem nomes fictícios.
Equipes
De novo tivemos a volta do AEK Atenas e do Sparta Praga, além de três novas seleções: Arábia Saudita, Islândia e a volta da Nova Zelândia, no masculino e no feminino de forma inédita no jogo, totalmente licenciadas.[8]
Equipes do resto do mundo
- Kaizer Chiefs
- Orlando Pirates
- HJK
- AEK Atenas
- Olympiacos
- Panathinaikos
- PAOK
- Sparta Praga
- Shakhtar Donetsk
- MLS All-Stars
- World XI
- Classic XI
- adidas All-Stars
Seleções masculinas
- ' África do Sul
- Camarões
- Costa do Marfim
- Egito
- Gâmbia
- Gana
- Guiné
- Guiné-Bissau
- Quénia1
- Libéria1
- Madagascar1
- Malawi1
- Marrocos1
- Nigéria1
- Ruanda1
- Senegal1
- Tanzânia1
- Togo1
- Tunísia1
- Uganda1
- Zâmbia1
- Zimbabwe1
Ásia (AFC)
- Afeganistão1
- Arábia Saudita
- Austrália
- Bahrein1
- Bangladesh1
- Brunei1
- China1
- Taipé Chinês1
- Coreia do Norte1
- Coreia do Sul1
- Indonésia1
- Índia
- Irã1
- Iraque1
- Japão1
- Jordânia1
- Kuwait
- Sri Lanka1
- Tailândia1
- Emirados Árabes Unidos1
- Uzbequistão1
- Vietnã1
Europa (UEFA)
- Alemanha1
- Albânia1
- Andorra1
- Armênia1
- Áustria
- Azerbaijão1
- Bielorrússia1
- Bélgica1
- Bósnia e Herzegovina1
- Bulgária
- Croácia1
- Dinamarca
- Escócia
- Eslováquia1
- Eslovênia
- Espanha1
- Estónia1
- Ilhas Faroé1
- Finlândia1
- França
- Geórgia1
- Grécia
- Hungria
- Inglaterra
- Irlanda
- Irlanda do Norte
- Islândia
- Israel1
- Itália1
- Letónia1
- Liechtenstein1
- Lituânia1
- Luxemburgo1
- Macedónia1
- Malta1
- Moldávia1
- Noruega
- País de Gales
- Países Baixos1
- Polónia1
- Portugal1
- República Checa
- Romênia1
- Rússia1
- San Marino1
- Sérvia1
- Suécia1
- Suíça1
- Turquia
- Ucrânia1
América do Norte, Central e Caribe (CONCACAF)
- Anguilla1
- Antígua e Barbuda1
- Bahamas1
- Barbados1
- Canadá1
- Costa Rica1
- Cuba1
- Estados Unidos
- Guatemala1
- Guiana1
- Haiti1
- Honduras1
- Jamaica1
- México
- Nicarágua1
- Panamá1
- Porto Rico1
- São Cristóvão e Nevis1
- São Vicente e Granadinas1
- Suriname1
- Trinidad e Tobago1
América do Sul (CONMEBOL)
- Argentina
- Bolívia
- Brasil
- Chile
- Colômbia
- Equador
- Paraguai
- Peru
- Uruguai
- Venezuela
Oceania (OFC)
- Samoa Americana1
- Ilhas Cook1
- Fiji1
- Nova Caledônia1
- Nova Zelândia1
- Papua-Nova Guiné1
- Samoa1
- Ilhas Salomão1
- Taiti1
- Tonga1
- Vanuatu1
1Seleções exclusivas do Modo FIFA World Cup.
Seleções femininas
- Alemanha
- Austrália
- Brasil
- Canadá
- China
- Espanha
- Estados Unidos
- França
- Inglaterra
- Itália
- México
- Noruega
- Nova Zelândia
- Países Baixos
- Suécia
Estádios
Nesta edição do jogo foi perdida a licença do Mestalla e do Signal Iduna Park, que foram para o PES 2018, porém, temos a adição de quatro novos estádios: Kirklees Stadium, StubHub Center, The AMEX Stadium e o Wanda Metropolitano.[9]
Os estádios em destaque são novos no jogo.
- Alemanha
- Allianz Arena (Bayern de Munique)
- Borussia-Park (Borussia Mönchengladbach)
- Olympiastadion (Hertha Berlin e Alemanha)
- Veltins-Arena (Schalke 04)
- Volksparkstadion (Hamburgo)
- Arábia Saudita
- King Abdullah Sports City (Al-Ittihad e Al-Ahli)
- King Fahd Stadium (Al-Hilal, Al-Shabab e Al-Nassr)
- Argentina
- El Monumental (River Plate e Argentina)
- La Bombonera (Boca Juniors)
- Canadá
- BC Place (Vancouver Whitecaps)
- Espanha
- Santiago Bernabéu (Real Madrid)
- Wanda Metropolitano (Atlético de Madrid)
- Estados Unidos
- CenturyLink Field (Seattle Sounders)
- StubHub Center (Los Angeles Galaxy e Estados Unidos)
- França
- Parc des Princes (Paris Saint-Germain e França)
- Stade Vélodrome (Olympique de Marseille)
- Inglaterra
- Anfield (Liverpool)
- Britannia Stadium (Stoke City)
- Emirates Stadium (Arsenal)
- Etihad Stadium (Manchester City)
- Goodison Park (Everton)
- King Power Stadium (Leicester City)
- Kirklees Stadium (Huddersfield Town)
- Old Trafford (Manchester United)
- Olympic Stadium (West Ham United)
- Selhurst Park (Crystal Palace)
- St. James' Park (Newcastle United)
- St. Mary's Stadium (Southampton)
- Stamford Bridge (Chelsea)
- The AMEX Stadium (Brighton & Hove Albion)
- The Hawthorns (West Bromwich Albion)
- Turf Moor (Burnley)
- Vicarage Road (Watford)
- Vitality Stadium (Bournemouth)
- Wembley Stadium (Tottenham Hotspur e Inglaterra)
- Carrow Road (Norwich City)
- KCOM Stadium (Hull City)
- Loftus Road (Queens Park Rangers)
- Riverside Stadium (Middlesbrough)
- Stadium of Light (Sunderland)
- Villa Park (Aston Villa)
- Fratton Park (Portsmouth)
- Itália
- Juventus Stadium (Juventus)
- San Siro e Giuseppe Meazza (Milan e Internazionale)
- Stadio Olimpico (Roma, Lazio e Itália)
- Japão
- Suita City Football Stadium (Gamba Osaka)
- México
- Estadio Azteca (América e México)
- Países Baixos
- Amsterdam ArenA (Ajax e Países Baixos)
- País de Gales
- Liberty Stadium (Swansea City)
- Rússia
- Luzhniki Stadium1 (Rússia)
- Otkritie Arena1 (Spartak Moscou)
- Krestovsky Stadium1 (Zenit)
- Fisht Olympic Stadium1
- Samara Arena1 (Krylya Sovetov)
- Kazan Arena1 (Rubin Kazan)
- Rostov Arena1 (FC Rostov)
- Volgograd Arena1 (Rotor Volgogrado)
- Nizhny Novgorod Stadium1
- Mordovia Arena1 (Mordovia Saransk)
- Central Stadium1 (FC Ural)
- Kaliningrad Stadium1
- Ucrânia
- Donbass Arena (Shakhtar Donetsk)
1Estádios exclusivos do modo FIFA World Cup.
Estádios fictícios
- Al Jayeed Stadium
- Aloha Park
- Arena del Centenario
- Arena d'Oro
- Court Lane
- Crown Lane
- Eastpoint Arena
- El Grandioso
- El Libertador
- Estadio de las Artes
- Estadio El Medio
- Estadio Presidente G.Lopes
- Euro Park
- FIWC Stadium
- Forest Park Stadium
- Ivy Lane
- Molton Road
- O Dromo
- Sanderson Park
- Stade Municipal
- Stadio Classico
- Stadion 23. Maj
- Stadion Europa
- Stadion Hanguk
- Stadion Neder
- Stadion Olympik
- Town Park
- Union Park Stadium
- Waldstadion
Trilha Sonora
A trilha sonora completa do jogo foi anunciada no dia 13 de setembro de 2017.[10]
- alt-J - "Deadcrush"
- The Amazons - "Stay With Me"
- Avelino feat. Skepta and Stormzy - "Energy"
- Bad Sounds - "Wages"
- Baloji - "L'Hiver Indien"
- BØRNS - "Faded Heart"
- Cut Copy - "Standing in the Middle of the Field (Radio Edit)"
- Django Django - "Tic Tac Toe"
- IDER - "King Ruby"
- Kimbra - "Top of the World"
- Kovic - "Drown"
- Lorde - "Supercut"
- Mondo Cozmo - "Automatic"
- Mura Masa feat. Tom Tripp - "helpline"
- The National - "The System Only Dreams in Total Darkness"
- ODESZA - "La Ciudad"
- Off Bloom - "Falcon Eye"
- Oliver feat. De La Soul - "Heart Attack"
- Outsider - "Miol Mor Mara"
- Perfume Genius - "Slip Away"
- Phantoms - "Throw It in the Fire"
- Portugal. The Man - "Live in the Moment"
- RAC feat. St. Lucia - "Beautiful Game"
- Residente - "Dagombas en Tamale"
- Rex Orange County - "Never Enough"
- Run The Jewels - "Mean Demeanor"
- Sir Sly - "&Run"
- Slowdive - "Star Roving"
- Sneakbo feat. Giggs - "Active"
- Sofi Tukker feat. NERVO, The Knocks, and Alisa UENO - "Best Friend"
- Superorganism - "Something for Your M.I.N.D."
- Tash Sultana - "Jungle"
- Témé Tan - "Ça Va Pas la Tête?"
- Tom Grennan - "Found What I've Been Looking For"
- Toothless - "Sisyphus"
- Vessels feat. The Flaming Lips - "Deflect the Light"
- The War On Drugs - "Holding On"
- Washed Out - "Get Lost"
- The xx - "Dangerous"
Pacotes de expansão
EA Sports' FIFA 18 World Cup
EA Sports' FIFA 18 World Cup
Desenvolvedora(s) EA Canada
Publicadora(s) EA Sports
Licença FIFA
Motor Frostbite Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Série FIFA
Data(s) de lançamento 30 de abril de 2018
Gênero(s) Jogo Eletrônico de Esporte (Futebol)
Modos de jogo Um jogador, multijogador, Coop, Online
2014 FIFA World Cup Brazil
No dia 30 de Abril de 2018, o jogo ganhou um Pacote de expansão exclusivo da Copa do Mundo da Russia-2018, intitulado EA Sports' FIFA 18 World Cup[11]. Foi a primeira vez que a franquia FIFA Soccer não ganhou um jogo eletrônico exclusivo para a Copa do Mundo.[12]
Além de trazer todos os estádios e seleções que participam do mundial (e mais 17 que não foram classificadas), o modo conta com um novo Ultimate Team, apenas com atletas das equipes da competição. Assim, o modo da Copa do Mundo conta com seus próprios Desafios de Montagem de Elencos.[12] Porém, conforme os desenvolvedores do game, como não se trata de um jogo novo e sim de um DLC, o jogo preserva os gráficos e a jogabilidade do Fifa 18, sem melhorias.[13] Contudo, essa não foi a sensação dos jogadores, para os quais essa DLC afetou o jogo-base, deixando-o mais lento, diminuindo a efetividade de dribles e passes e aumentando a efetividade dos chutes de longe. Segundo Andrei Lazarescu, um dos produtores do game, há duas razões para essa percepção. A primeira é que os atletas que estão nas seleções do mundial receberam uma atualização de seus atributos, o que pode ter deixado os atletas do mundial mais lentos e com menos potência no passe e drible. A segunda razão apontada por ele é a atmosfera criada pela atualização, diferente do jogo-base, com nova iluminação, projeto gráfico e estádios.[14]
O pacote traz ainda 5 técnicos, a saber: Joachim Löw (Alemanha), Carlos Queiroz (Irã), Stanislav Tchertchesov (Russia), Vahid Halilhodžić (Japão, embora o atual treinador da seleção seja Akira Nishino) e Tite (Brasil). O visual do técnico Tite nesta atualização, acabou virando meme da internet, por ter ficado um tanto quanto estranho e nada parecido com a realidade[15].
As 17 seleções extras que não se classificaram para a Copa do Mundo da Russia-2018, mas que estão incluídas neste pacote são[16]:
- Áustria
- Canadá
- Chile
- China
- Escócia
- Estados Unidos
- Grécia
- Países Baixos
- Irlanda
- Irlanda do Norte
- Itália
- Noruega
- Nova Zelândia
- País de Gales
- República Checa
- Romênia
- Turquia

Unturned é um jogo free-to-play de sobrevivência de temática zumbi, projetado por Nelson Sexton, o dono e fundador da Smartly Dressed Games.[1]
Jogabilidade
O jogo começa posicionando o jogador em um mapa da escolha deste; pode ser Prince Edward Island, Yukon, Washington, Russia ou um mapa personalizado construído pela comunidade.[2] Sem possuir nada, os jogadores devem encontrar armas para sobreviver contra os zumbis, bem como encontrar suprimentos para evitar morrer de fome, sede, doença, ou no caso do mapa Yukon, frio. O jogo possui três níveis de dificuldade, com um adicional sendo um pacote de expansão premium:
- Easy: geração de loot maior do quê na dificuldade normal;
- Normal: nada adicionado ou subtraído;
- Hardcore: remoção de parte da GUI, e várias coisas tornadas mais difíceis;
- Gold (pago, $5 USD, 10.49R$ BRL): taxa de geração de loot aumentada, ganho de experiência dobrado e desbloqueio de opções cosméticas para o personagem e a interface.
Conforme o jogador avança no jogo, ele ganha pontos de experiência por matar zumbis ou coletar recursos, e pode usar estes pontos para aumentar habilidades. Essas habilidades podem afetar coisas simples, como causar mais dano, seja com arma melee ou ranged, ou aumentar a vitalidade, diminuindo a taxa em que o jogador desidrata ou esfomeia.
Modo online
O jogo possui um modo online no qual você pode jogar em servers criados por outros players, muitos destes tem kits (para saber qual kit o server tem digite /kits).
Há um modo de paintball e arena. O modo paintball você está em mapa diferente seu objetivo é atirar em todos, no modo arena você está num mapa normal que vai diminuindo conforme passa o tempo no estilo do jogo H1Z1.